Sida 1 av 1

Kulbana?

InläggPostat: 28 apr 2009, 06:56
av Bruket
Vad kan man förvänta sig för kulbana om man köper ett HW80 6,35? Givetvis så beror det ju helt på typ av fjäder och ammunition o.s.v.
Men med normala kulvikter och ett maccarikit fullpower?

Jag skjuter oftast på varierande avstånd. Ibland står ju burkarna på 35m å nästa gång på 15 :)
Rör det sig om så mycket som 5cm som "högsta punkt" om man skjuter in den på ca35m?
Tänkte egentligen köpt 4,5mm men jag saknar ju 6,35 i vapenskåpet....

Tackar för alla snabba å givande svar som man brukar få här. :)

Re: Kulbana?

InläggPostat: 28 apr 2009, 13:06
av Tickstart
I hastigheter över 5 meter per sekund eller så är luftmotståndet kvadratiskt proportionellt mot hastigheten = v^2
Ska du räkna ut hastigheten vid något tillfälle får du använda differentialekvationer
V´= -kV alltså en homogen diff. ekvation där k är hastighetsminskningen, V´+kV = 0

Du behöver också två begynnelsevillkor, förslagsvis utgångshastigheten för kulan, samt kulans hastighet vid ett annat tillfälle, ta hjälp av tidtagarur och kronograf.
Räkna ut k

lösningen v=Ce^(-kt) där hastigheten är en funktion av tiden t och C är där funktionen skär y-axeln, alltså startvärdet, alltså utgångshastigheten.

Fullpowerfjäder är vad, 16 J? Använd formeln nedanför för att få fram hastigheten när kulan lämnar geväret (eller använd forumets omvandlare)
E=(mv^2)/2

Sen vet du att kulbanan beror av luftmotståndet i x-led och gravitationen i y-led

Det är din uppgift att ta reda på hur lång tid kulan befinner sig i luften innan den träffar målet.

y (sträckan kulan hinner falla) =a (accelerationen = gravitationskonstanten 9,82 N/kg) x tiden t
y=at
x (tiden det tar för kulan att träffa målet) = v (hastigheten) x tiden t

Hastigheten erhöll du från differentialekvationen V=Ce^(-kt)
alltså x=Cte^(-kt)

Du får fram tiden det tar för kulan att gå x antal meter, och hur mycket den faller.

(är inte helt säker på det här, men det är ett tillvägagångssätt :))
Lycka till!

Re: Kulbana?

InläggPostat: 28 apr 2009, 13:14
av Sandstig
För att göra det lite enklare än vad Tickstart har redovisat så räcker det att du har hastigheten och BC (ballistic coefficient) värdet för kulan som har tänkt att använda och sen laddar du ner Chairgun där du kan få fram enkla grafer över hur kulbanan ser ut!

Re: Kulbana?

InläggPostat: 28 apr 2009, 13:17
av Tickstart
Sandstig skrev:För att göra det lite enklare än vad Tickstart har redovisat så räcker det att du har hastigheten och BC (ballistic coefficient) värdet för kulan som har tänkt att använda och sen laddar du ner Chairgun där du kan få fram enkla grafer över hur kulbanan ser ut!

o: smart!
Var får man reda på ballistic coefficient för vår kula?

Re: Kulbana?

InläggPostat: 28 apr 2009, 13:42
av Daniel
här är den del

För att följa länken så måste du registera dig.



dock vet jag inte om kalibern du är ute efter finns med

här finns chairgun

För att följa länken så måste du registera dig.



lycka till

Re: Kulbana?

InläggPostat: 28 apr 2009, 15:00
av Bruket
Oj! :)

Om jag förenklar frågan lite. Jag tvivlar inte alls på att det går att hitta informationen genom dessa länkar.
Men om jag vänder mig till dem som skjuter HW80 6,35 hur upplever ni kulbanan? Givetvis även andra vapen med en utgångshastighet på runt 180m/s och kaliber .25
Än en gång så finns det ju flera faktorer som spelar in. Men i slutändan så brukar nog de flesta komma fram ungefär likvärdig ammunition som går bäst i förhållande hastighet/vikt.

Upplever ni att det blir mycket lobbande på 35m?

// Jörgen

Re: Kulbana?

InläggPostat: 28 apr 2009, 16:25
av Sandstig
Beror ju på vilket avstånd man har skjutit in vapnet på, men skulle säga att på 35M med en hastighet runt 195-200m/s vilket en HW80 .25 brukar ge med Maccarikit så blir det inte mkt lobbande alls!